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Name: Splinter Cell Conviction
Genre: Taktik-Shooter
Entwickler: Ubisoft Montréal
Publisher: Ubisoft GmbH (De)
Plattformen: PC, Xbox 360
Spielmodi: Single-/Multiplayer
USK: ab 18 Jahren
Releasedatum: Bereits erhältlich
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Features: (Update Juni 2009)
- Sam Fisher zeigt sich in Splinter Cell Conviction von einer ganz neuen Seite: er arbeitet nicht mehr für die Regierung sondern fährt er Aufträge in eigener Mission aus
- Seine Tochter Sarah ist nicht einfach so gestorben - sie wurde ermordet; Sam sucht nun ihren Mörder und schwört auf Rache
- Dazu reist er in der ersten Mission nach Malta; dort sucht er einen Waffenhändler namens Andrei Kobin
- Weitere bestätigte Schauplätze sind Washington und Los Angeles (USA)
- Sam Fisher ist von der Organisation "Third Echolon" unabhängig und geht viel agressiver und action-orientierter vor; es wird jedoch trotzdem wie in den ersten vier Teilen hauptsätzlich auf Stealth-Elemente gesetzt
- Aus dem o.g. Grund wird er auch nicht mehr nur sein Messer, die SC-20K und die Schalldämpferpistole samt Extra-Zubehör mit sich tragen: er kann auch Waffen wie ein G36-C von den Gegner benutzen; wieviele es insgesamt sein werden, ist noch ungeklärt
- Ein neues Ziel-System wurde eingeführt: es nennt sich "Mark&Execute" und funktioniert folgendermaßen: man kann bis zu zwei Gegner gleichzeitig anvisieren und dann im einem speziellen Modus per Kopfschuss töten, klingt einfach, funktioniert aber nicht immer, denn man muss nach einer gewissen Zeit auch durch "normale" Tötungsverfahren das Feature reaktivieren; für die XBox360-Version und den PC steht das Feature schon fest. Nicht nur Gegner können damit anvisiert werden, sondern auch Umgebungsgegenstände wie Lampen, etc. können so ausgeschaltet werden; dazu sollte erwähnt werden, dass man auch schon beim "Unter-der-Tür-spähen" auf die Gegner/Gegenstände zielen kann
- Das HUD (Head's Up Display - Bildschirmanzeigen) soll so klein wie möglich ausfallen - nur noch die Waffen- und Lebensanzeige ist in der rechten unteren Ecke des Bildschirms, Aufträge werden an Gebäude/ auf den Boden projeziert
- Splinter Cell Conviction wird einen umfangreichen Multiplayermodus beinhalten, weitere Infos sind zu diesem Zeitpuinkt noch nicht bekannt
- Das Spiel wird im normalen Modus ca. 12 Stunden dauern, der realistische Modus wird den Spieler bis zum Ende des Spiels ca. 30 Stunden herausfordern
- Der realistische Modus ähnelt dem aus Rainbox Six Vegas: zwei Treffer töten dich, und die Gegner sind schwerer zu besiegen
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